替换ZABBIX界面logo
开发一个运维系统,需要内嵌zabbix,但是zabbix的logo太过于显眼,难于交付
IntellIJ开发简单Minecraft插件(利用paper API)
有的时候想实现服务器里的一些简单的功能,但是网上又找不到,这个时候可以尝试写一个出来。例如,在游戏里想要实现这样一个功能,玩家噶了之后在聊天栏处显示死亡坐标,这样可以方便玩家去那个坐标处把死亡时掉落的物品捡回来,差不多就是这样。
用Sakura.Frp映射联机Minecraft图解全程(直球
Sakura.frp可以说是非常良心的免费映射网站了,我主要用来开MC服务器
树莓派搭建minecraft服务器
一代树莓派由于性能不足,无法完美运行minecraft服务器(至少我试了不行)。请至少使用二代B型来尝试。
Termux安装Java并配置Minecraft服务器
Termux安装Java并配置Minecraft服务器
Minecraft Mod 开发实用工具
据介绍mcreator为mod开发提供了更便捷的接口,但好像新建项目后就会自动配置环境,如果没有梯子或者代理什么的还是半天配置不出来,于是就没有继续使用。DCEVM是一个开源的Java热加载工具,能够让java程序不必重新编译运行,直接在运行中加载新修改过的代码,对于mod开发应该是十分的有用,毕竟启动一次Minecraft也得费不少时间。网上有很多教程了,这里只提一下IDEA里怎么用。
Minecraft 1.12.2 Mod开发笔记——实践1:给武器带上爆炸的附魔
我们来实现之前的引爆附魔效果,效果图如下。AttackEntityEvent玩家攻击实体时触发,显然先于下面的 LivingAttackEvent 触发。
Minecraft 1.12.2 Mod开发笔记——进阶概述、事件系统和常用事件
逐渐发现,进阶的内容多而杂,很多零碎的点,比如在任何地方使用本地化、在地图中创建一个爆炸、给物品添加介绍信息等等,因为没有一个全面的API文档和注释,这些方法都要自己去源码里寻找。或许用一个具体的实践来综合一些小的点比较好。也有可能总结一下常用的API。
Minecraft 1.12.2 Mod开发笔记——新的附魔类型和状态效果(药水)
我们试着给剑创建一个叫引爆的附魔。
Minecraft 1.12.2 Mod开发笔记——新的合成表、烧炼规则和燃料
但从 1.12 开始,Minecraft 使用 json 文件创建合成表。Forge 会自动加载在 resources/assets/mymod/recipes/ 下的 json 合成表文件。现在我们来给之前的 Cross Block 创建合成表。
Minecraft 1.12.2 Mod开发笔记——新的方块
和 Item 不同的是,创建 Block 必须先传入一个材质对象,目前来看,这个材质对象规定了 Minecraft 地图上显示的颜色,比如设置成 ROCK 之后地图上显示的方块颜色就是石头的灰色。其他作用比如区分木门/铁门?暂时不清楚。
Minecraft 1.12.2 Mod开发笔记——新的物品
Minecraft中,所有的物品继承于 Item 类,我们试着创建一个铁板。物品需要在注册表内注册后才能被加载,而注册是一个事件,我们可以用之前事件系统的内容来解决。
Minecraft 1.12.2/1.14.4 Mod开发笔记——搭建环境
浏览器访问Forge官网下载对应版本的Forge MDK包,点MDK或Src按钮进行下载并解压,国内网络有时候可能会访问较慢或者无法访问,可以自行搜索其他下载链接。
Minecraft 1.12.2 Mod开发笔记——前期准备
Minecraft是商业软件,源代码不公开。MCP项目反编译了Minecraft,为我们提供了Minecraft的“源代码”,即便并不是Mojang工作室写的那样。Forge是MinecraftForge和Forge Mod Loader(FML)的总称。MinecraftForge基于MCP,提供了Minecraft中的各种机制的实现接口。
Ubuntu上安装Minecraft服务器
Minecraft由于其独特的魅力吸引了很多玩家。最近接触了Linux服务器,所以以前的想法又恢复了。那么废话不多说,开始建服务器吧。
如何使用HMCL启动器配置Java版Minecraft
如果将一个程序所需要的所有jar包全部打包起来,那么最终得到的jar包体积会非常恐怖,而且有一些软件的用户协议不允许这么打包,所以在启动阶段就需要加载许多jar包,开启一个Java程序的命令就会变成java -cp a.jar:b.jar:c.jar,需要一个一个将所用到的jar包列清楚
PHP下查询游戏《Minecraft》多人游戏 服务器的人数。
作为一个优雅的Minecraft服务器,肯定需要官网的嗯。很多服务器的官网都有显示当前服务器在线人数,延迟,每一个子服在线人数,甚至出了个流量图。
Minecraft——简单的外网服务器部署
参加工作已久的我与朋友间的联系少了。以往跟朋友们玩惯的网游早已今非昔比,或人去楼空甚至运营已停。节假日难得空闲下来想和朋友们玩下游戏追忆过往。但是个人感觉war3,dota,StarCraft稍重度些,一玩起来耗时长也累人,其他rpg里自己的账号早已被时代抛弃,和朋友们讨论后找了个稍微轻度的游戏“Minecraft”,过下家家就好。哈哈
在 Minecraft 中管理 Kubernetes 集群
玩家可以在 Minecraft 中启动或停止一个 Docker 容器,而 Docker 容器会以一个 N*N 的方块房子的方式显示在玩家面前,每一栋房子都代表一个 Docker 容器
使用Spigot搭建MineCraft服务器
看了看原版的服务器,大概[spigot]是一个不错的选择,spigot 官方貌似并不提过给你下载,貌似是因为版权原因吧. 所以需要自己编译
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